Close Menu
  • Beranda
  • Berita
  • Agenda
  • Opini
  • Riset
  • Prestasi
  • Beasiswa
  • Profil
  • Insiprasi
  • iniKids
What's Hot

Tim FMIPA UNNES Kenalkan STEM Deep Learning Berbasis Computational Problem Solving bagi Guru Indonesia di Malaysia

28 Juli 2026

Sembilan Instansi Siap Buka Seleksi Sekolah Kedinasan 2026, Kuota Masih Menunggu

24 Juli 2026

LLDIKTI VI Perkuat Mutu RPL agar Akses Pendidikan Tinggi di Jateng Kian Luas

17 Juli 2026
Facebook X (Twitter) Instagram
Beranda | Tentang Kami |  Redaksi |  Pedoman Media Siber |  Kebijakan Privasi  | Iklan dan Kerja Sama |  Layanan | Kontak
Facebook X (Twitter) Instagram
iniKampusiniKampus
  • Beranda
  • Berita
  • Agenda
  • Opini
  • Riset
  • Prestasi
  • Beasiswa
  • Profil
  • Insiprasi
  • iniKids
Donasi
iniKampusiniKampus
Beranda » Mau Belajar Literasi Keuangan Cara Asyik? Dr Rabendra Kenalkan Permainan Tata Harta » Halaman 3
Berita

Mau Belajar Literasi Keuangan Cara Asyik? Dr Rabendra Kenalkan Permainan Tata Harta

Dewan NugrahaBy Dewan Nugraha6 Juli 2025Updated:4 November 2025Tidak ada komentar3 Mins Read
Facebook Twitter WhatsApp Email LinkedIn Pinterest Copy Link
Dosen Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya, Dr Rabendra Yudistira Alamin. (DOKUMENTASI ITS)
Share
Facebook Twitter WhatsApp Email Copy Link LinkedIn Pinterest
Media Pembelajaran di Sekolah

Simpulannya, pendekatan game based learning secara nyata mampu menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan, aktif, dan releven.

Menariknya, kerangka AGBL tersebut telah menginspirasi lahirnya produk turunan berupa permainan edukatif Cashflowpoly Entrepreneur Edition.

Permainan yang dirancang khusus untuk para siswa SD dan SMP sederajat.

Produk tersebut telah dijadikan media pembelajaran literasi keuangan dan kewirausahaan di beberapa sekolah di Indonesia.

Secara khusus Dr Rabendra berharap, Tata Harta dapat terus berkembang dan bermanfaat lebih luas lagi.

Termasuk beragama potensi digitalisasi yang menjangkau lebih luas.

“Mencapai tujuan pembangunan berkelanjutan poin ke-4 tentang pendidikan berkualitas.”

“Kami ingin terus menciptakan ekosistem pembelajaran keuangan yang tak sekadar menyenangkan.”

“Tetapi juga bermakna serta berkelanjutan,” tutupnya. (*)

Sumber: Institut Teknologi Sepuluh Nopember

 

1 2 3
DKV ITS Dr Rabendra Yudistira Alamin Game Game Based Learning ini kampus inikampus.id Institut Teknologi Sepuluh Nopember ITS ITS Surabaya Keuangan Literasi Keuangan pendidikan Permainan Tata Harta SMK Negeri 1 Mojokerto SMK Negeri 12 Surabaya Surabaya Tata Harta
Share. Facebook Twitter WhatsApp Pinterest LinkedIn Email Threads Copy Link

Konten Terkait

Tim FMIPA UNNES Kenalkan STEM Deep Learning Berbasis Computational Problem Solving bagi Guru Indonesia di Malaysia

28 Juli 2026

Sembilan Instansi Siap Buka Seleksi Sekolah Kedinasan 2026, Kuota Masih Menunggu

24 Juli 2026

LLDIKTI VI Perkuat Mutu RPL agar Akses Pendidikan Tinggi di Jateng Kian Luas

17 Juli 2026

Kemdiktisaintek Minta Kampus Tunda Pengangkatan Profesor Kehormatan

12 Juli 2026
Add A Comment
Leave A Reply Cancel Reply

Anda harus masuk untuk berkomentar.

Konten Terbaru

Tim FMIPA UNNES Kenalkan STEM Deep Learning Berbasis Computational Problem Solving bagi Guru Indonesia di Malaysia

28 Juli 2026

Sembilan Instansi Siap Buka Seleksi Sekolah Kedinasan 2026, Kuota Masih Menunggu

24 Juli 2026

LLDIKTI VI Perkuat Mutu RPL agar Akses Pendidikan Tinggi di Jateng Kian Luas

17 Juli 2026

Kemdiktisaintek Minta Kampus Tunda Pengangkatan Profesor Kehormatan

12 Juli 2026

FH Unnes Perkuat Kapasitas Pengurus BUMDes Jetis lewat Capacity Building

10 Juli 2026

Langganan Informasi Terbaru

Dapatkan berita pendidikan terbaru dari Inikampus seputar pendidikan, beasiswa, dll

IniKampus adalah portal berita yang menyajikan informasi terkini seputar dunia pendidikan tinggi di Indonesia dan mancanegara. Kami hadir untuk menjadi referensi terpercaya bagi mahasiswa, dosen, akademisi, serta masyarakat umum yang peduli terhadap perkembangan sektor pendidikan.

Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube

Tim FMIPA UNNES Kenalkan STEM Deep Learning Berbasis Computational Problem Solving bagi Guru Indonesia di Malaysia

28 Juli 2026

Sembilan Instansi Siap Buka Seleksi Sekolah Kedinasan 2026, Kuota Masih Menunggu

24 Juli 2026

LLDIKTI VI Perkuat Mutu RPL agar Akses Pendidikan Tinggi di Jateng Kian Luas

17 Juli 2026

Langganan Informasi Terbaru

Dapatkan berita pendidikan terbaru dari Inikampus seputar pendidikan, beasiswa, dll

© 2026 IniKampus. Designed by Inikampus.
  • Beranda
  • Tentang Kami
  • Redaksi
  • Pedoman Media Siber
  • Disclaimer
  • Panduan Kolumnis
  • Kebijakan Privasi
  • Iklan
  • Layanan
  • Kontak

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.